【雑談】本年もありがとうございました!
みなさんこんにちは!
かいふくです。
すっかり年末になってしまいましたが、
仕事が溜まりに溜まっているので、大掃除の前に大仕事をする年末。
データ整理も年末にやっているのですが、年々データが肥大化していくので整理に頭を抱えています。
ですが、散らかっているものを片すだけでも作業効率は上がるので、なんとか今のうちにやっておきたいところ。
さて、こちらのスタッフブログですが、2021年の12月25日に開始してから、3年が経ちました。
飛び飛びながらもブログを更新させていただけてることに感謝いたします。
今年は仕事で忙しく、その後に体調を崩してしまったりと、予想外な1年でした。
何もできないくらいに疲れてしまったり、夜中に不安で涙が出たりすることもありますが、今はなんとかそんな自分を受け入れて一歩ずつ歩んでいます。
幸い、関わっていただける人に恵まれ、制作に対する理解をいただけていることに感謝です。
これからも精進し続けます。
このブログでは同じような境遇のクリエイターさんに向けて、何か一つでも得られるものがあればと思い続けてきました。
その思いは今も変わりません。
いま、漫画や小説、アニメ、イラストに限らず、例えばゲームや音楽、お笑いもそうですし、スポーツでも共通して言えることは、
圧倒的に技術が向上していっているということです。
どれでもいいので初めの一歩を踏み出すと、
享受しているものにまったく手が届かないことがあります。
こうなりたい、こうしたい、という理想が映像や写真で見ることができるようになってから、
需要側も供給側も求められるものが多くなったなーという印象です。
でも一方でシンプルなもので評価されているものもあります。
大衆文化というのは見慣れすぎると飽きがきてしまうので、味変を求めたりするんですよね。
なので、Aが流行ると二番煎じの如くA風のものが夜に出回ります。
A風のものでインフレしたところにB、Cなどの対抗できるものがあると評価されたりする。
個人的にはどのタイミングでカードを切るか、というのが近いような気もします。
世の中には「今の作風じゃだめだから流行りを意識して」論と「流行りを意識せずに自分の武器を磨こう」論があります。
個人的にはどちらも大事だと思っています。
というより、どうなりたいか?というゴールから逆算して何を優先すべきなのかが重要にも思います。
大層なことは言えないですが、遠回りしすぎると時間は過ぎてしまいます。
一本の軸を決めたら自分で背負える量を見極めて、多すぎる荷物を下ろすことも一つだと思います。
いままさに自分はこの荷物整理をしているとことで、パンパンだったリュックが少しだけ軽くなった・・・かな?
まぁ年末ですし、もう少し軽くできることでしょう。
ということで、2024年のブログはこちらが最後となります。
ブログにお付き合いいただきありがとうございます。
次回は元旦に更新したいと思っています。
1月はまた作品のお知らせだったり、違うお知らせもできたらいいなと思っています。
1月の後半から忙しくなるので、どうしようか悩んでいますが、それもまたその時にということで。
引き続き『エアルスの時空魔法』の配信もお楽しみくださいね。
それではまた!
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